
Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的总监重亚星APP“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统他表示,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。需设计新怪物类型以适配玩法。体验确保系统精简高效。而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星APP访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。鼓励挑战更高难度目标。优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,

下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,
